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《无限合战》评测-史上最为震撼的策略塔防

  对于一款国外拿了苹果及谷歌全球推荐的游戏而言,现款产品显然是有极高的可玩性的,国服《无限合战》发布之后,看到了渠道玩家们不少的好评。从游戏介绍上来看这是一款塔防,而且画面似乎也挺不错。抱着猎奇的心态,便尝试了一下这款作品,体验过后发现确实有着一些独到之处。

  事实上这款《无限合战》并不能说是一个“新游戏”,因为很早前在国外已经推出,得到不少玩家的支持,这个游戏第一个亮点就是美术水平非常讨喜, 2D横版视角和美式卡通风格的搭配可谓相得益彰,技能之类的战斗特效也做得很精细,足以将一些以貌取游戏的玩家吸引进来。

  而在剧情方面,讲述了一个怪物集体反抗贪婪的人类的故事, 游戏将人类的贪婪和傲慢以非常幽默的方式表现出来,尤其是人类方的男一号,表情更是十分到位。这种独特的故事情节尽管没有为其配音,仍然能够让人印象深刻,玩家的代入感也更强。但在剧情过后,游戏却要玩家组建自己的军队去掠夺其他人的资源财产,跟人类的贪婪又有何区别?

  本作的新手教程很简短,不会让人感觉繁琐,新手很快就能上手,如果有玩过《部落冲突》(简称 COC)上手速度更会有所加成,因为本作的内容的玩法设定与 COC 有着一些雷同之处。作为一款策略游戏,玩家可以在游戏中建造防御和生产设施,用于防御敌人和为玩家提供资源,当发展到一定程度后就可以开始招募士兵和英雄,打造军队攻打世界各地玩家的城堡、掠夺资源。

  游戏中的怪物大本营正是一座城堡,并且以剖面呈现给玩家,而城堡的面积会视乎王座的等级而逐渐增加,等同于 COC 的大本营。

  在城堡里,防御和常规建筑可以逐层放置,与 COC 的全地区开放相比,自然会显得有所限制,但是建筑的摆放同样有讲究。大多数情况下,进攻一方只能在城外泛绿光处放置部队,而防御一方则要时刻注意不能让建筑之间留有两个或者以上空位,否则同样会出现绿光,敌方就可以从此处发起突袭。但由于每个建筑所占的大小都不一样,因此玩家就要考虑如何摆放才能够确保没有漏洞之余,还能够保证防御设施的合理摆放。

  这样的设定自然远不如 COC 的自由度高,但由于城堡限制了只有一个入口,敌方想要进攻只能够从底层开始。一般来说防御的一方只要在入口处布置重重机关、陷阱防守,并且保证不出现建筑摆放漏洞,那么敌方就难以完全突破防线。不过游戏中兵种繁多,进攻方也可以根据对方建筑的摆放,来设定针对性的进攻阵容,当然了,利来国际w66,这需要有一定等级、资源累积才能够做到。

  除此以外,还有着值得一提的亮点之处。本作中生产资源设施的收益并非是固定的,金矿和酒厂(金币和酒都是游戏中的重要资源)的摆放层数越低收益就会越高,相反,如果将其摆放在城堡的高层收益就会有所降低。讲究的就是风险与收益并存,颇有新意。

  本作中既有进攻为主的 PvP 模式,也有传统的塔防玩法,当玩家为自家城堡准备好防御措施之后,就可以进入关卡防御电脑 AI 的进攻,防御成功后可以得到不少奖励。如同如今大多手游一样,PvE 玩法加入了体力限制,当消耗殆尽之后还可以去攻打其他玩家找找乐子。不过这并没有这么容易,由于前期士兵、英雄缺乏非常缺乏资金培养,难以与防御设施抗衡,因此除非是战力等级碾压,否则哪怕是遭遇同等级玩家都很难攻破防御。正因如此,前期的新手玩家很容易就要面临 PvE 没体力刷,PvP 能打但打不过的尴尬场面,于是乎只能丢下手机,慢慢等待等待体力回复和建筑升级。

  除了这两种玩法,对于英雄的培养也很重要,本作中的另一个亮点之处就在于英雄足够多,将近二十个不同英雄每个都有不同的特性和被动技能。尽管英雄可以通过氪金十连抽来快速获取,但想要培养却只能够踏踏实实地参加活动来获得培养的资源,有效缩小土豪玩家和平民玩家之间的差距,可以说收集和养成的玩法都比较耐玩。

  从各方面看,《无限合战》的质量都算做得不错,尤其是精致的美式风格画面足够吸引“美型党”的青睐,剧情的反串更是让人印象深刻,奈何与游戏玩法出现了一些矛盾。而核心玩法上还是没有跳出《部落冲突》的大框架,而且前期对新手来说 PvP 模式虐心更大于乐趣,但游戏中确实也有一些有趣的创新出来弥补缺陷,比如风险与收益共存的设定就很有新意。

  《无限合战》作为一款免费游戏内购情况并不严重,平民玩家也完全可以自给自足。无论你是否塔防策略游戏的粉丝,这款作品都值得你前来一战!